尊敬的无名传奇管理团队,作为一名贵游戏的衷心的玩家,看到了你们的关于攻杀策划的活动帖子,我个人有点小愚见,提一下,如果觉得合理可行,希望你们能采纳,如果觉得想法很有创意,就评个奖吧,嘿嘿~~
下面切入正题,具体的意见如下:
1. 建议在各个城市都能有NPC传送到王城大门口,这样便于攻杀的人员的及时组织到位,也能增强攻城的激烈程度。
2. 复活点建议设置在各个主城安全区,更平衡一点,不要像老传奇那样,直接复活在沙城,复活后就被围杀,会打击玩家的兴趣,不会出现急着想上线,又不敢上线的情况
3. 占领皇宫是否可以这样设置,类似传世的夺宝系统?哪个行会拿到宝就是沙,只要保留1小时时间,就算占领王城成功。这样也可以有个好处,就是几个行会可以联盟打,避免某个行会太强而产生一边倒的局面,占领后奖励可以几个行会协商分配。占领的奖励提高点,可以增加点元宝或者道具。
4. 拿到王城的奖励觉得应该稍微提高点,最好设置为占领王城行会的成员,每天可以领少许奖励,比如BOSS卷轴等,可以激发大家去争夺王城
5. 另外攻城战时候能否设置在攻城战中有击杀奖励,比如击杀3人以上有多少奖励 5人以上有多少奖励等等,奖励可以为经验或者道具等,会促进更多人参加PK,组队击杀最好可以平摊经验等。
6. 另外在王城战期间,王城内区域最好能随机刷级个BOSS,会吸引更多玩家来参与。
7. 增加连续占领王城奖励系统,比如同个行会连续占领1个礼拜,奖励多少,两个礼拜奖励多少 等等
8. 王城区域在攻城战时候能否设置为不断增长经验,比如在攻城战时候,该区域玩家每分钟就可或者多少经验,具体数值根据你们自己的设置可多可少,这样可以吸引更多玩家参与,类似于会员的每天在线经验那样
9. 最好能设置个PK辅助工具,类似传世的那种,能设置保护,自动加血,PK一些设置,物品设置能有也更好,简单易上手,方便玩家,也让更多菜鸟或者PK差的人能拉近与高手的距离,兴趣也会更高,不会因为老被杀而觉得没劲无聊,从而脱离游戏。
10. 游戏包裹太小,建议设置可以增加包裹,可以用元宝买格子。目前的PK攻击很高,带包药很快就用完,玩家来来回回很多时间浪费在买药上,影响情绪。
以上10点是本人的一些自己的看法,具体的验证也实现不了,如果你们觉得可行可以参考下,谢谢
7区 再续无名 VIP会员玩家 玩家角色名:3355
2011-8-16
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