无人深空1.3版本“阿特拉斯的突起”给这款游戏带来了各方面的冲破和惊喜,在一直地尝试和改进进程中,玩家们对它的立场拐了一个180度的大弯,现在在Steam上,玩家对这款游戏的评测已经浮现“多半好评”。
在2016年,《无人深空》是和游戏前期宣扬差距最离谱的一部。发售两周后玩家散失掉了90%,大批发售前许诺的内容不在游戏中实现,导致这款期待度极高的游戏终极差评如潮。当一款本来只是独破游戏范围的作品,被发行商和玩家追捧成3A大作的时候,或者就已经注定了悲剧。《无人深空》给全部业界,包含玩家,都上了无比活泼的一课。然而在这种情形下,《无人深空》的发行商没有抉择废弃,而是不断推出新版本,不断改良本人的游戏,在此次的1.3版本到来后,它已经不再是从前的那个《无人深空》,《无人深空》给整个业界,包括玩家,又上了十分生动的一课。
这次的新版本的游戏时长大概为30小时,包括一个全新的故事线,新的随机天生义务体系,古老的星际传递门,交易跟经济系统晋升,最多支撑16名玩家的多人内容,空战系统,多功效枪地形编纂功能改良等等。
从Steam《无人深空》页面目前的评测成果上来看,大多数玩家当初已经对《无人深空》充斥了等待,盼望它能再接再厉,有朝一日能真的成为玩家底本假想的神作吧。
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