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三国志2017武将类型详解 三国志2017紫将类型全解读
更新时间:2017-09-07 12:28  编辑小者:57px

三国志2017武将到紫将开端,武将的类型都有何?我们可以将其分为:单体和群体伤害型、加成型、治疗型、防御型、效果型。那么,为何会这样分类呢?咱们一起来看看分析吧~

作为低V们在武将取舍上的一条比拟好走的路,紫将升星虽然比拟橙将不算太难,但也是须要消耗必定时光和6f389376f04eedf9b172ffdf9773的,而且一个步队的组成不单单是你对一群高星级的武勉强可以的,斟酌到后期过本和PK,给本人订一条专门性的武将造就路线是很有必要的。

以下为具体数据和剖析(数值为1级零碎时候的数据参考)

单体伤害型:

枪-李典(统率77):对当前目标造成统率264.9%普通伤害,伤害数值204。

枪-徐盛(武力81):不再获得怒气,伤害提高21%,全场有效

枪-朱恒:(统率87):对当前目标造成统率66.6%普通持续6秒,伤害数值58*6共348。(不肯定是否每秒攻击一次,仅为参考)。

枪-张梁(武力80):不再取得怒气,每次攻击伤害进步18.8%持续3秒,全程递增添成数值为18.8%=37.6%=56.4%。不断定是否每秒袭击一次,仅为参考)。

骑-凌统(武力89):对当前目的造成武力250%一般伤害,伤害数值223。

骑-华雄(武力92):对当前目标造成武力215%普通伤害,负面4秒自身受伤加10%,伤害数值198。

骑-吕玲绮(武力89):对当前目标造成武力299.9%普通伤害,伤害数值267。

单体伤害型武将里最佳的选择是吕玲绮,单体技能伤害最高,其次是徐盛,适合自动攻击,因为徐盛的技能是没有时间制约的,一开场怒气满后可以覆盖第二战和第三战的伤害加成,至于其他武将并没有特殊出彩的处所,虽然华雄武力最高,但是技能加成不如吕玲绮,还带负面BUFF,不推荐使用。

群体伤害型:

弓-荀攸(智力94):对随机4支敌军造成智力25.2%计策伤害持续8秒,伤害数值24*8*4,单体192,共计758。

弓-蔡文姬(智力76):对全部敌军造成智力28.8%计谋伤害,并减其伤害3.6%持续6秒,伤害数值22*6,单体22,共计131。(留神,这里没只提到减其伤害3.6%持续6秒,而不是攻击持续6秒。)

弓-祝融(武力85):对随机3支敌军造成武力40.6%普通伤害,后续造成武力17.6%普通伤害持续4秒,伤害数值35*3,首次伤害单体35,共计104,后续15*4*3,持续伤害单体60,共计180,全程伤害单体95,共计284。

弓-张?(智力86):对随机2支敌军造成每秒智力34.4%计策伤害持续8秒,伤害数值30*8*2,单体237,共计473。

全体伤害武将里最佳选择是荀攸,持续时间长,适合手动第三战施放,否则容易伤害溢出,其次是张?,因为同样是持续8秒伤害,可以和荀攸配合上场进行补刀。回禄的面板数据算法庞杂,我盘算的数据可能不太筹备,仅供参考。蔡文姬的减伤BUFF比例很小,技能伤害也很低,不倡议培养。

加成型:

盾-曹洪:全体减伤6.4%持续3秒。

弓-法正:随机4支友军减伤10.1%持续4秒。

枪-张苞:全体加攻8.7%持续3秒。

骑-马岱:前排加攻13.2%持续3秒。

减伤类没有加攻类好用,最佳挑选是张苞和马岱的组合一起使用,可以使军队前排攻打最大化,但实战中加成型的技能并不好用,而且连续时间短,不伤害型的技能效果显明,不推荐使用。

医治型:

骑-于禁(统率84):自身恢复统率59.6兵力持续4秒,恢复数值48*4,共计191。

弓-卢植(统率86):全体友军回复56%兵力,恢复数值48*6,单体48,共计289。

治疗型的紫将只有两个,都不是太好的选择,于禁更像是防御型的武将,因为有黄月英的存在,全体治疗轻易溢出的卢植也可以不必考虑。

防御型:

盾-关兴(武力86):天生自身武力140%护盾吸收伤害持续4秒,加成数据120*4,共计吸收伤害482.

枪-乐进:不再失掉怒气,本身减伤7.3%。

弓-张宝:前排守军减伤5.9%持续8秒。

最佳选择是关兴,技能适合在第三战手动开启,高星关兴接收的伤害数据无比大,是紫将里最好的肉盾,其次是乐进,适合主动攻击,乐进和徐盛很像,一攻一防,技能没有时间限度,一终场怒气满后可以笼罩第二战和第三战的伤害加成。张宝由于是后排武将,很合适和其余防备减伤型武将搭配上场组成防备阵容,但和关兴这种吸收伤害型技能搭配效果不好,会造成技能挥霍,紫将里和乐进搭配可以效力最大化。

效果型:曹彰(怯战)、程普(眩晕)、诸葛瑾(怯战)、张任(内讧)、严颜(内讧)

骑-曹彰(武力90):对当前目标造成武力140.3%普通伤害,15.4%概率造成怯战4秒,伤害数值126。

骑-程普(统率84):对当前目标造成统率173.6%普通伤害,15.4%概率造成眩晕4秒,伤害数值148。

弓-诸葛瑾(智力81):对随机2支敌军目标造成智力126%计策伤害,11.2%概率造成怯战4秒,伤害数值102。

弓-张任(统率88):对随机1支敌军目标造成统率176.4%普通伤害,14%概率造成内讧4秒,伤害数值155。

弓-严颜(武力83):对随机1支敌军目标造成武力64.4%普通伤害,使其内讧3秒,伤害数值54。

效果型我最看好的类型,后期发展潜力伟大,先粗略阐明一下各种技能效果,因为没有更详细的材料,可能会有错漏,请见谅。

怯战:使对方无法进行普通攻击,但是可以使用计策攻击。

缄默:使对方无奈使用计策攻击,但是可以进行普通攻击。

内讧:使对方向附近的对方友军部队进行普通攻击。

眩晕:使对方完整无法进行普通攻击和计策攻击。

效果型紫将最佳的抉择是严颜,虽然伤害低,但是他内耗命中率是100%,能够跟技巧损害最高,但技能命中低的张任搭配,组成内讧二人组。再说一下程普,固然概率不高,然而游戏里的眩晕后果十分宏大,而目前游戏里一共只有六个带眩晕的橙紫武将,分辨是后排周瑜孙尚香曹丕,前排甘宁张?,以及独一的眩晕紫将程普,所以培育程普是相对值得的。曹彰和诸葛瑾的技能伤害和技能概率并不出彩,不推举应用。

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