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炉石传说9.1版本削弱了哪些卡 炉石传说9.1版本削弱的卡介绍
更新时间:2017-09-07 12:33  编辑小者:57px

  炉石传说9.1版本削弱了哪些卡?在这次版本中有5张卡进行了削弱,那么减弱了哪五张呢?下面我们一起来看看懂得一下吧!

  炉石传说9.1版本卡牌削弱内容汇总

  在行将到来的更新中,我们将对以下卡牌做出平衡性调整:

  激活

  新效果: “在本回合中,获得1个法力水晶。”(原为获得2个法力水晶)

  炽炎战斧

  现在消耗3个法力水晶。(原为2个)

  妖术

  当初消耗4个法力水晶。(原为3个)

  鱼人领军

  新效果:你的其余鱼人获得+2攻打力。(原为+2袭击力/+1性命值)

  传布瘟疫

  现在消耗6个法力水晶。(原为5个)

  开发者解释:基础卡牌相干

  经由谨严的考量之后,我们决定对以下三种基础卡牌做出调整:激活、炽炎战斧、妖术。这些卡牌堪称是各自职业套牌中的必不可少的常客,但如果在某些套牌中涌现了过多的基础和经典卡牌,就会导致之后上线的新扩大包缺少。

  基础套牌中的卡牌在游戏中有着多种多样的用处,因而我们更愿望对其进行平衡性调整,而非像经典牌那样直接将其加入荣誉室。同时,我们还盼望将荣誉室的改动限度在每个炉石年的开端,因此我们对鱼人领军(一张经典卡牌)进行了均衡性调整,而非将其直接参加了声誉室。

  激活

  目前游戏中存在着多个强力的德鲁伊流派,而它们都会用到激活这张牌。激活能够在游戏开局打出爆炸般的上风,让对手在残余的游戏时光中都难以缓过局势。这次调剂之后,激活仍旧是一张简单的基础卡牌。在下降了其潜在的暴发才能的同时,依然可以确保他在以低费法术为核心的套牌中的出场率。

  我们还考虑了哪些调整?

  我们也为激活考虑了另外多少种假想:

  回复2个法力水晶。

  在本回合中获得2个法力水晶,同时将法力消耗增加至1点。

  在本回合中失掉6个法力水晶,并将法力消费增添至4点。

  因为激活是一张基本卡牌,咱们得把它设计得简略明了一些。与野性成长一样,这些卡牌可提示新玩家:德鲁伊的一个职业特色就是可能取得法力。

  我们很明白,像捏造的荣幸币这样的卡牌在与其它辅助卡牌搭配时会非常强力,例如加基森拍卖师、艾德温?范克里夫和连击卡牌。在选对了适合的帮助卡牌之后,激活仍将能够坚持必定的出场率,但不会呈现在所有的套牌中??而这恰是我们本次调整的目的。

  炽炎战斧

  自《炉石传说》上线以来,炽炎战斧便始终是战士手中一把强力的武器,它在两费曲线上可以抢到良多的节奏。同时还能与海盗及其它与兵器相搭配的卡牌构成强力的互动。将其耗费晋升1点的修改会降低兵士牌组的节奏,并降低这张牌的综合强度。

  我们还考虑了哪些调整?

  我们还考虑过将炽炎战斧的攻击力降低至2点,但这样的改动并不存在明白的领导性。通常来说,对卡牌用度的改动所带来的困扰是起码的,因为玩家老是清晰地看得手中卡牌的法力消耗。虽然炽炎战斧的法力消耗做出了改动,但我们以为仍旧将会在游戏中看到它的出场。其他一些3费3/2的武器(如鹰角弓)也会出现在一些与武器

  的卡牌文字互动并不那么多的套牌之中。

  妖术

  我们不是因为现版本强度的问题才对妖术进行调整的。目前,萨满是一个充斥机动性的职业,但它缺乏职业特色跟显明的弱点。对妖术的调整可以略为削弱萨满在面对大型侍从时的能力,同时也削弱了沉默的能力??我们必需让一个职业同时领有优点和弱点。

  有些卡牌实际上是可以当成沉默来应用的,在处置这些卡时我们会分外警惕。如果玩家想要使用带有缄默后果的卡牌,那么他就应该付出某种代价。例如,假如玩家决定将破法者加入套牌,那么他就会发明这张牌在某些情形下会显得很弱势。牧师是独一的例外??因为沉默是这个职业的特色之一。

  固然那些更具进攻性的萨满套牌中并不总会打出妖术这张牌,但斟酌到职业总体特点的问题,我们仍是决议作出这次前瞻性的改动。我们的目标之一就是避免萨满的卡牌都变成强力而直接的解场牌。我们将依照这一设计理念,持续坚固上述目的。

  开发者注解: 鱼人领军和传播瘟疫相关

  鱼人领军

  鱼人卡牌十分合适用来获得前期优势,如果玩家无法及时清场,那么鱼人领军这样的卡牌就会如滚雪球个别走向成功。去除鱼人领军的生命值增益会让玩家在面对鱼人海时更轻易清场,同时也能保存它经典的卡组战术中心位置。简化生命值增益的互动也是本次调整带来的另一项好处。例如在目前,若在打出鱼人领军后使用狂野

  术士和生而同等,将无奈毁灭场上的其它鱼人,从而让某些玩家发生困惑。

  我们还考虑了哪些调整?

  鱼人骑套牌在当前版本的前期强度有些过高,因此我们考虑修改石塘猎人和鱼人领军。无论是修改石塘猎人还是鱼人领军都能实现这一目的,但抉择鱼人领军会有一些额定的利益:简化生命值增益,并给鱼人套牌更多的将来发展空间,因为鱼人领军在环境中存在的时间要比石塘猎人更久一些。我们不将鱼人领军直接送入荣誉

  室,因为我们想要将荣誉室的调整制约在每个炉石年份的初始。

  传播瘟疫

  流传瘟疫是德鲁伊的一个防守利器,可有效抵御进攻性的套牌,但绝对其5点的消耗来说效力有些太高了。将传播瘟疫的消耗提升到6点可稍微降低这张打出的速度,同时它发明出的防备性跟从仍旧能在后期派上用处。

  我们还考虑了哪些调整?

  我们考虑过将传播瘟疫修正为7费而不是6费,由于它目前是德鲁伊青玉讥嘲流套牌中的最强卡牌。不外,因为我们同时还对激活进行了调整,我们还是决定只增长它的1点消耗。

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