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仙境传说ro手游关于法师的一些建议和创意想法
更新时间:2017-10-13 16:44  编辑小者:57px

仙境传说ro手游关于法师有哪些处所能够改良?这篇是对于仙境传说ro手游关于法师的一些倡议和创意主意,盼望可以辅助到你们。

1. 恰当调整目前的魔防系数。非陨石法在钟楼会打的非常辛劳,只有抉择持续当魔击师,或转职为陨石法。作为下降魔防系数的均衡,略微调剂陨石术的数值,让陨石术在调整魔防系数后维持和调整前一样的伤害效力。

2. 如果不更改魔防系数,就让魔法系暴击无视50%魔防,或者有特别的效果,例如每次暴击提高【自动圣灵】的触发几率,保持3秒之类的。 假如不肯修改为无视魔防,就增长暴伤倍率,从每级10%变为20%,满级200%暴伤,暴击300%倍率伤害。感到太强?请参考武僧的六合拳。符文要金勋章的呢。

3. 开放更多合适普攻法师的装备,例如新副手在普攻时疏忽更多的魔防,或提高被动卡片多少率,或增添无属性伤害之类的装备。

4. 冰冻术被队友击破,丝质外袍+防水鞋套装改属性影响队友,让冰雷系(普攻)法师很难组队。愿望【改变成水属性】可以更改成【风属性减伤-50%】,依然有被动雷鸣加伤的效果。而冰冻术被击破后,生机也有【风属性减伤-50%】效果3秒。这样被击破的话,即便没有了冰雷抑制的完全双倍效果,起码还有一半的加伤效果。

5. 法师的【法力普攻】只有5个,每个5%,算计25%。牧师的【法力普攻】有8个,每个7%,共计56%。固然两者不一样,牧师是物理攻打,但如果法师的【法力普攻】数值可能提高一些,起码生涯还比拟能自理。

6. 符文【普攻点燃】伤害很有限,能不能时光缩短一倍,损害进步一倍?总伤害不变。

7. 【主动圣灵】,风魔巫师卡跟半龙人卡等等的视觉特效仍然不实装,不强就算了,想在友人眼前装个x也看不了殊效后果。请尽快实装。

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