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火影忍者手游决斗场小套路盘点 上分常用小套路
更新时间:2017-10-14 13:52  编辑小者:57px

  火影忍者手游决斗场是各位忍者学生最爱去的处所之一,这里不仅能感触缓和刺激的实时对决,还能跟其它小伙伴独特交换战役教训。那么,如何才干晋升我们的决斗场胜率呢?接下来咱们就来说说决斗场中常用的小套路。

  如果大家细心研讨,就能够发明实在决斗场上只有两个问题需要斟酌:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位非亲非故。

  [开局跑位]

  很多小搭档不器重开局的跑位,一终场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的骗局。

  个别情况下开局跑位分为两种情形:如果对面是一个远程技能耗费型忍者,则我倡议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能察看对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

  [习惯跑位]

  良多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以懂得,究竟每位玩家都有自己的操作习惯,然而这个问题同样会给敌人带来可乘之机。因为决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来断定和猜测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们当前在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不晓得这种方式如何履行,那么我提议你开局同一往后方跑。

  剖析完技能的躲避之后,我们持续来探讨一下技能的命中问题。

  [技能预判]

  在中低端对决中,技能通常是双方背靠背应用,这样更轻易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机遇。而在高真个对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着本人公道的推断和少量的福气来命中敌人。

  假如你是一名长手技巧型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判绝对来说比拟简略,只须要依据敌人的跑位踪影和速度来抉择开释地位即可,留神时刻和敌人坚持较远的间隔。

  而如果你是一名领有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前必定要注意敌方的远程技能和拦阻类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时光。一旦我们的突进胜利到手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套暴发损害。

  世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有一直学习别人的技能和打法,能力在决斗场上走的更快、更远!

 

申明:游戏宅手游网刊登此文出于传递更多信息之目标,并不象征着赞成其观点或证明其描写。 相关的主题文章:

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