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剑侠情缘手游119级版本 少林装备属性洗练推荐
更新时间:2017-11-16 20:31  编辑小者:57px

  文/剑侠情缘天机阁

  在《剑侠情缘手游》中,装备强化和镶嵌魂石无疑是提升本人战斗能力非常重要的手腕。装备洗练又是装备中必不可少的环节。那么少林门派在115级版本下如何决定装备属性呢,下面就为各位少侠一探毕竟!

  门派剖析及属性需要

  少林拥有被动技能达摩武经、破地成佛、金刚横目。所以少林对基础生命也就是体质供给的血量和基础全系抗性也就是指敏捷有额外加成。

  从面板属性来看少林在攻击上略有不足,实际上拥有反击的少林输出还是不低。主要依靠团队战役,单挑略为乏力。

  技能特点主要在于提高自身全系抗性以及回复血量,降低敌方少侠对己方的伤害。从官网门派先容中的六维属性图来看,少林占有不俗的把持、血量、防御。输出较弱。

  在任何游戏中对于肉盾职业的属性强化和选取,只会增强对其防备、血量等上风属性进行提高,而后少林自身作为一个肉盾职业,自动输出普通,重要还是依附被动技巧反击。提高暴击伤害和暴击概率的魂石对个别的少林少侠实际收益并不大,当然了,对于高战率性型的少侠时可以的哦,倾向于暴击流的少林,增添少林罗汉阵反击的输出,加强少林的输出能力。

  综上所述情形,少林是一个前排肉盾,领有群控、免控、回击、讥嘲、高血高防备特色,对体质、敏捷存在额定加成的职业。少林的获取属性方向就是以进步生存能力、续航才能的属性,火系抗性、输出方面的属性也要获取补充少林的短板。

  武器

  可选洗练属性有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、汲取生命、忽略全系抗性、命中、生命。

  忽略全系抗性:这个属性说的艰深点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属性,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实切实在加攻击好。本身这个属性非常好,但是目前版本中忽略抗性堆不上去,忽略全系抗性在游戏中的获取途径洗练、同伴、魂石。这三个途径,同伴方面,因为这个护主技能本身的另外两条属性也比拟差,因此也简直没有玩家会选择。目前往往只是失掉魂石(独孤剑、南宫飞云、荆轲、纳兰潜凛、道一真人)的忽略全系抗性,但是魂石中是作为副属性去镶嵌,魂石升到橙色也就200点忽略抗性。产生不了有用的效果,百级区的高战抗性大多数都是2500.3000,减少两三百点抗性也转变不了成果,对于战力的低,抗性低的原来就可以获胜,现在只是更轻易获取,也没有何差异,为此,建议武器忽略抗性在游戏版本还没有出现“忽略全抗百分比”时不建议,获取占用有限的洗练孔,但是目前阶段忽略全系抗性肯定是比生命和命中要好。

  灵巧、会心几率,增长的是暴击几率,对于寻求暴击,追求输出的少林,武器上面的灵巧和会心几率着实需要,罗汉阵带来的反击效果也是能触发暴击的,高爆的少林在嘲讽反击的时候输出更加英勇。

  武器洗练中,吸血、力量、袭击力、灵巧、会心几率确定是首选必备。就还剩下属性伤害、属性效果几率。对于属性伤害和属性效果几率,对于自身面板输出已经足够的并且有掌握技能的门派,可以放弃属性伤害,获取属性效果几率,增加节制技能。

  兵器优先选择排序会心几率、灵巧、气力、吸血、攻打力、属性效果几率(属性伤害)。

  衣服

  衣服可选洗练属性有10个分辨为:体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。

  衣服属性中较差的生命和抗受伤几率可以直接消除。体质、敏捷、会心免伤必须洗练。当前版本中因为抗会心几率和会心几率发生的宏大差额,导致在抗爆属性中,现在最能发挥效果的是减少会心伤害的“会心免伤”,此属性非常罕见必须获取。

  金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、生命回复、抗会心几率这五条属性取其三。

  抗属性效果几率,少林拥有金刚伏魔技能可免得疫控制,此属性不优先获取

  生命回复,实用于小范畴PK,并且需要参考个人的PK习惯跟门派特点。打范围的群战中生命回复所带来的效果不如吸血效果。爱好打群架的少侠不倡议获取,喜欢单挑、西岳、通天的少侠可以洗练,联合走位、打坐等小技能生命回复属性在小规模PK可以施展出意想不到的效果。

  全系抗性,减少受到的损害,少林作为肉盾门派,须要抗性,能够获取。

  最后需要额外强调下“抗会心几率”在以往的版本中抗会心几率属性异常主要,可能下降受到暴击的几率,在应答低会心几率的敌人时可以体现很好的效果,但碰到高会心几率的门派和敌人(比方少林),抗会心几率的效果则大打折扣。然而在当前版本中抗会心几率的作用大幅度被弱化。当前版本中有大批的途径可以堆会心几率属性。“少林BUFF、真元基础会心几率百分比、项羽护主技能基础会心几率百分比、唐晓魂石会心几率百分比”等等一些道路来取得会心几率,这样也就导致了会心几率远超抗会心几率,当前版本会心几率高的门派可以上4000以上也就是差未几50%几率触发暴击,而抗会心几率,在获取了所有门路当前可能也才1000多。而当初全民会心几率是可以轻松上2000,在这样的会心几率下,抗会心几率的实际意思就显得很无力,可堆可放弃。

  衣服优先选取体质、迅速、会意免伤、性命回复、全系抗性、金系抗性(抗属性后果几率/抗会心多少率)。

  项链

  项链可选洗练属性有10个分别为:力量、敏捷、水系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。

  项链优先选择力量、敏捷、会心伤害、忽略闪避属性、会心几率、反弹近战伤害。

  戒指

  戒指可选洗练属性有10个分别为:力量、灵巧、木系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致残几率。

  戒指优先选择力量、灵巧、会心几率、木系抗性、忽略闪避、反弹近程伤害。

  玉佩

  玉佩可选洗练属性有10个分别为:体质、灵巧、火系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻木几率

  玉佩优先选择体质、灵巧、忽略闪避、会心伤害、反弹远程伤害、生命回复(抗会心几率、火系抗性)。

  护身符

  护身符可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、土系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。

  护身符优先挑选体质、敏捷、疏忽闪避、反弹远程伤害、会心伤害、回复效率(生命回复)。

  帽子

  帽子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗性、抗会心几率、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。

  优先选择体质、敏捷、灵巧、生命回复、生命百分比、水系抗性(抗会心几率)。

  护腕

  护腕可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致残几率。

  护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、木系抗性。

  腰带

  腰带可选洗练属性有10个分离为:体质、敏捷、灵巧、火系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗缓慢几率。

  腰带优先选择体质、敏捷、灵巧、会心免伤、抗会心几率(火系抗性)、生命百分比。

  鞋子

  鞋子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。

  鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、回复效率、抗会心几率。

  防具首饰选择准则

  首饰和防具属性中,所有生命值属性和抗单系效果几率属性建议放弃。也就是说首饰和防具只要要从8个属性旁边考虑。

  洗练属性中的四维基础属性:力量、敏捷、体质、灵巧。优先其他属性洗练,其理由是,跟着游戏进展的连续,逐步出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在依据基础攻击力百分比进行加成,其他属性类推就不具体阐明了。当然每个门派由于各种加成造成的差别和门派属性需求的不同,像少林主堆体质、敏捷,武当主堆力量、敏捷,昆仑主堆敏捷,唐门主堆力量、灵巧等等。但是洗练属性中的四维基础属性,对于所有门派来说肯定优先获取,少林也不例外。

  输出类属性:会心伤害、会心几率、疏忽闪避,少林作为坦克门派也需要输出属性来填补输出较为弱的不足。忽略闪避的重要性不要在由于真元属性出现“基础命中百分比”属性而忽视洗练基础命中百分比之后良多少侠都看到面板命中属性高达好几万。但是实际中改闪避的还是会闪避,自己以为在目前命中和闪避的断定机制,实际命中率并不能被命中数值影响这个,受影响的还是忽略闪避和命中值所对应的命中率。

  反弹伤害,远程门派只需要洗练反弹远程伤害,有过剩的洗练孔可以洗练近战反弹。

  闪避和抗性的选取,可以参考贴吧大神小周的见解。如果在装备的某个地位“全抗”和“闪避”两者摩擦的条件下,必须舍弃一个的情况下,从抗击打能力来说,“闪避”的效果没有“全抗”来的着实,因为全抗的晋升能够切实减少你的每一次抗击打的能力,而闪避有必定的概率。但是,如果某个职业没有“免疫负面属性效果”的技能,且极度依附输出环境,那么他就更加需要闪避。而如果某个职业自身门派技能已经自带了“阶段性免疫负面属性效果”的技能,那么提升全抗来的更真实 未审。少林更加需要抗性来减少所有到的时候伤害这样才有机遇去反击目的。

  设备洗练中如果有呈现闪避、抗性属性和十分可贵必需获取的属性发生抵触时,可以废弃闪避、抗性数值的洗练,其理由是目前游戏中涌现了马装、真元、错误完颜洪烈都可以具备“基础闪避或者基本抗性”百分比。这些属性带来的闪避和抗性远远多于装备洗练属性的中的数值,所以在闪避、抗性在和其他属性产生矛盾时可以优先斟酌放弃。

  生命百分比在洗练中是腰带、帽子独占的属性,回复效率是护身符、鞋子所独有的属性。这两条属性建议获取。

  可以看出来四维属性“力气、灵活、敏捷、体质”和会心免伤、生命百分比、回复效力都是必选属性,假如在有更好的属性可以调换掉抗会心几率和闪避就取舍其余的属性,不更好的属性就仍是抉择闪避和抗会心几率。

  装备洗练品种无比丰盛,同时也很看福气。提议各位少侠,用性价比最高的方式公道搭配本身洗练属性,增强实战程度。

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