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倩女幽魂手游用数据说话不存在垃圾词条一
更新时间:2017-11-16 20:52  编辑小者:57px

  继上一贴分析了各个职业应当用何词条,当初来说说词条都有何用。堆不同的词条有何后果。

  为了方便计算,我们把格挡计算成属性抗,因为物理攻击大多数无属性,但是物理攻击会被格挡。所以物理法术减伤模型根本一样,以下为了方便大家理解,将格挡归如属性抗。但是计算方式不能套用属性抗模型

  1.攻击/防备

  真的认为堆100攻击就能上100点的伤害么?不存在的。

  首先咱们要清楚一个公式伤害盘算公式

  最终平均伤害=(技巧伤害+平均攻击-对手防御)×0.15×(1-0.5%×属性抗)×致命增伤百分比-最终伤害减免

  增伤百分比后面给大家计算式,这个算出来的是平均值,足够我们剖析数据。

  其中有个数字很刺眼,就是系数0.15。这个0.15,误导了良多人对词条的意识。

  假如我们堆了100点攻击,也就是第一个括号内的值是100,假设0属性抗和忽视抗。带去得到的伤害增加是15。个别来说,在不堆疏忽抗的情况下,大家都能有50-100的属性抗。如果我们取最低值50。。得到的论断:

  100攻击大约每次攻击多了11点伤害。(不计算致命)

  你没看错,每次攻击,计算伤害时就多了11点。

  同理100防御减伤也是11点。

  这仍是在50抗(基础是人都能到达)的情形下计算得出的成果,土豪抗性都在150,格挡都在800以上,这种减伤算下来,100攻,打土豪也就多了3点血的伤害。算上致命加成(而且并不是每个人致命都高),或许就5点血/每次攻击伤害增长。

  2.终极物理/法术伤害/最终伤害减免

  计算了100攻和100防,再来比较最终伤害减免。。

  就发明了

  本来很不受待见的词条

  其实是收益最高的词条。

  物理减伤30点,(在土豪150属性抗,疏忽格挡,攻击带属性攻击的情况下)大约即是1000物理防御

  最终伤害减20大约等于660双防。

  所以强烈推荐土豪和甲士堆减伤。

  对于50抗的平民来说。。。10减伤大约是100防御。堆减伤和堆防备大概相等,取舍词条的时候,能够算一算本人的抗性收益,再抉择是用减伤还是用防御。

  结论:有高抗性和格挡的土豪和高抗性情挡的职业,无比异常推荐减伤,比防御好。普通玩家减伤和防御差不多。有最终减伤15以上的,是十分好的。

  3.致命

  这个词条分很高。然而分高的同时,真的值那个分么?为便利计算,我们计每条致命为10,致命伤害增加为3%

  首先我们要明确致命是两部门,前面是致命(概率),后面是增加致命伤害。

  每个人初始致命伤害是一样的,150%。

  而后我们要晓得,1点致命增加的暴击概率为0.25。以为10点就是10%?不存在的。

  每n个致命词条增添的伤害公式为

  最终伤害=(0.25%×10n)×无致命终伤×(1.5+0.03n)

  增伤百分比=最终伤害/无致命终伤=

  (0.25%×10n)×(1.5+0.03n)

  由于致命是两局部影响终伤,所以堆致命对伤害的增加长短线性的,是二次函数f33d60a7c78faed6ce4d0bcc457a(初中数学)。简略懂得就是越堆越划得来,堆到后面才是量变。

  当你的n为10.也就是有10条致命,大略是100致命和30%伤害加成时,

  增伤百分比=0.45,45%

  这个增伤,只有首饰双致命就能达到。土豪抽3致命甚至4致命,兵器也有致命,还有武器石之灵,(后期设备广泛12致命才满)

  如果能达到200致命,60%伤加成

  计算结果为

  增伤百分比=1.05,105%

  前100致命45%,后100致命60%

  可见,致命确切越堆收益越好

  但是,只堆致命会导致其他属性变低,这也是非线性的。综合来看实在堆致命和堆其余有用属性差未几。。看不懂不要紧,直接上结论。

  土豪的致命越高越好,正常玩家,不须要只堆致命,而是要照料所有属性。

  另一方面,致命的条件是破防,对于能破防的职业才推举致命,不能破防的职业,还是堆攻击吧。

  同时说说为何方士推荐致命,

  之前说了,致命非线性,方士自身的致命就很高,堆致命是为了让这个禀赋施展最大作用。别忘了,致命是越堆越牛逼的属性,而方士自带这么多致命,堆致命岂不是更好?

  致命对照攻打的收益,对于能破防的来说,每次攻击输出均匀上2000,100致命带来的晋升是450损害,大概等同4500袭击。对土豪来说。。。我真的不想告知大家,致命才是土豪跟布衣的鸿沟。哎

  对于一刀砍人多少百血的平民输出,比方奶甲单,你堆致命堆上天了,提升也不迭土豪输出职业的百分之一。

申明:游戏宅手游网刊登此文出于传递更多信息之目标,并不象征着赞成其观点或证明其描写。 相关的主题文章:

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