决战平安京和王者荣耀弄法剖析 谁更受玩家们青眼,决战平安京和王者荣耀都是MOBA手游,然而安然京在玩法上有很大的翻新,相反王者光荣则是一层不变的玩法,画风也不网易大大的厉害。
一、游戏IP
在通常的观点来看,当今的MOBA市场是毫无疑难的红海,《王者荣耀》盘踞了绝大部门市场份额,甚至影响了用户的社交行动,这也使得须要大DAU来支持MOBA游戏再难出新品。
此前《阴阳师》的暴发带动了很强的话题效应,也吸引到了良多非游戏用户参加到其中,这使得它在原有的市场基本上,又扩宽了一步。自带吸量后果和话题效应的题材,对MOBA来说也是上风。
而为了激活老玩家,网易也把之前在SSR当中不容易获取的SSR豪杰,以及不受人关注的R卡角色,都拿了出来,一方面让玩家更容易接触到SSR这类罕见角色,另一方面是让一些R卡角色的魅力,可以展现出来。
总之,决战平安京就是阴阳师moba版。
二、画面
决战安全京从还原《阴阳师》局部的美术品德来看,游戏目前确实展示出了很强的差别感,可能敏捷与当下的主流MOBA作风区离开来。建模方面,网易强调的是手办质感的特点,也是盼望将模型做到足够还原跟精巧。
《决战!平安京》的舆图大小也扩大到了主流MOBA手游的1.5倍,游戏内可以显明觉得野区更加广阔,阵线拉得更长。
而王者荣耀的美术、建模方面始终都是业界翘楚。整体倾向欧美风格,而平安京更偏向日系微风。
三、系统玩法
在《决战!平安京》里坚定不会做数值付费的设计,其营收方法基础都会集中在皮肤售卖方面,并且皮肤也不带有属性加成,只有外观表示上的差别。
《决战平安京》当中的多少个细节设定都在为此做铺垫。 购置了版权的双轮盘操作模式 比方最典范的,《决战平安京》没有采取主流的铭文系统,而是采用了名为“阴阳术”的天赋体系,所有玩家都能够自在免费搭配天赋,在保存禀赋玩法的策略深度时,给玩家供给更公正的对局初始前提。
王者荣耀皮肤有属性加成,需要购买/加入运动取得这点确切不如决战平安京更公平,不外在战斗系统和数值方面,阅历了这么长时光的测试,稳固性确定比决战平安好。
四、战役操作
两者的战斗界面都是大部分moba独特的展现,操作上面只有玩过moba的玩家都很轻易上手。
决战平安京战斗包括:阴阳术、灵咒、装备系统。里面的主角都是阴阳师中的式神
王者荣耀战斗包含:天赋、符文和设备三大系统,好汉们的来历都是传说中的存在。
总结:决战平安京作为王者荣耀的挑衅者,实在对《阴阳师》原有用户来说,却是最好的一款衍生游戏,对于愿望休会深度内容、肝不动,甚至已经散失的玩家来说,它或者会成为一个很好的催化剂,从新激活他们。
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