崩坏学园2开发组又泄漏了一些将来改版可能要修改的事件,那么本次流露的内容是何呢?接下来就和小编一起来看看吧。
Hello,大家好,本期的开发者日志想和大家说一来世界boss体系的改动。
目前大家玩到的世界boss是早在1.6版本中设计的,固然我们在之后的多个版本中增添了更多的世界boss并且屡次修改优化了UI,然而世界boss这个系统已经一把年事了,我经常看着世界boss们,感触着她们面对玩家时瑟瑟颤抖的气味。我们盘算在新的世界boss呈现时,对世界boss的弄法和奖励系统进行大范围的修改。
分组上的修正:
首先,目前的世界boss会依据玩家的等级进行分组并调配嘉奖内容。我们以为单纯的按照等级来对玩家水平进行辨别是不够正确的。而且依照等级进行过多的分组也导致了一些玩家拿到的奖励低于实在际程度。因而,咱们决议对世界boss的难度梯度跟分组长进行修改。在新的设计中,玩家能够犹如幻海一样从四个难度中抉择一个合适本人的来挑衅世界boss,并且所有的玩家都会在一个同一的排行榜中进行排名。
战斗上的修改:
我们打算为世界boss参加更高的难度,并供给更好的奖励。在新的难度系统下,次高难度将和之前的世界boss难度和奖励水平一致。而在新增的最高难度中,各位boss岂但本领更加敏捷了,还进化出了特别的才能。例如,耀夜姬会号召强力的精英喽?支援;克洛伊学会了进一步限度玩家的护盾和性命值恢复的新曲子。这些后果会每周变动,让世界boss战斗不再是情随事迁的休会。其次,我们认为世界boss只按照存活时光和损害值计分不够一颗赛艇,我们会在最高难度的战役中记载玩家的受击次数,激励玩家去闪躲boss的攻打,而不是站着硬吃(这样太不给世界boss体面了)。
从新增的最高难度中,玩家也可以取得全新的更强力的奖励内容,包含罕见的世界boss全屏动态自带背景看板娘小姐姐们。Emmmmmmmm
奖励产出的修改
除了从最高难度中产出的新内容之外,我们还打算增长所有难度下世界boss代币的产出。本来,世界boss代币只能从排行奖励失掉。可恶的萌新们可能须要长达多少个月才干集齐一套世界boss装备,这过于不萌了。当初的设计中,不论玩家打任何难度的世界boss关卡,都可以在关卡结算时按照在关卡中的存活时间直接获得相称数目的世界boss代币。这样即便装备不太好的玩家也可以凭实力获得不少的世界boss代币,更快换到自己想要的设备。
义务编纂【霖十】
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