王者荣耀12月13日更新英雄调整内容,王者荣耀1213英雄平衡性调整介绍,王者荣耀12月13日更新版本英雄调整有哪些呢,今天小编就给大家剖析先容下吧!
王者光荣12月13日更版本内容,又到了有人增强有人削弱的时候啦,那么王者荣耀12月13日更新哪些豪杰加强减弱了呢,一起来看看吧!
好汉均衡性调整
1. 钟无艳
钟无艳作为一个重型的战士,控制和伤害输出都更偏向于坦克英雄,在边线的竞争上往往处于无比劣势的位置;我们生机通过此次调整增加钟无艳在单人作战时的体验强度,让钟无艳成为一个真正暴力可怕的大锤姐姐;
1技能:突进距离:400 → 350
1技能:基础蓝耗:60 → 50
2技能:取消减速效果
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)
3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:外圈额外伤害:25% → 40%
3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒
3技能:护盾抵免损害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)
3技能:基础蓝耗:140 → 100
2. 鲁班七号
我们愿望通过优化鲁班巨匠的前期作战能力,以及面对近身敌人相对稳固的控制效果,来缓解环境对于短腿射手的压力;调整后,1技能在前中期相对不错的伤害能够辅助鲁班安稳渡过发育期,而在中后期的团战中,调整后的控制技能能够更加稳定地帮鲁班博得输出的空间;
被动:每段伤害:0.9Ad → 120(+8/Lv)(+0.5Ad)
1技能:取消晕眩效果
1技能:弹道飞行时长:0.6秒 → 0.5秒
1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)
2技能:增添后果:开炮霎时对前方300距离内的敌方造成击退效果
3技能:修复看不到殊效但会受到袭击的问题
3. 百里玄策
玄策差距过大的高低限,例如:盘算远程镰刀的攻打次数过于庞杂诸如斯类的休会问题,无论是对应用者跟抗衡者双方体验都不好,这次的调剂信任能让使用玄策的玩家取得良好的体验的同时,也解决顶级玄策的imba问题。
被动:取消持续三次普攻一定暴击的设定,改为25%概率造成暴击
被动:撤消玄策近远程切换的设定,同一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成1.2Ad伤害
1技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)
1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:
30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(因为取消近远程状况的切换都为远程,目前只有用远端钩链命中敌人即可失掉加速/减速效果)
2技能:钩链命中后的伤害加成:20/22/24/26/28/30% → 10/12/14/16/18/20%
2技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外Ad) → 400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)
4. 苏烈
这个领有强盛节制才能的大个子,同时也在前期占有过高的强度,导致他越来越倾向于帮助位置。我们盼望他可以回归到坦克的位置上,去更加重视设备的积聚。
基础生命:3369(+336*英雄等级) → 3436(+342*英雄等级)
基础生命回复:84→ 85
基本性命回复成长:8.4→ 8.6
1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒
1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)
5. 东皇太一
当前留神草丛吧
东皇太一在草丛中时绕身的黑暗能量体将获得暗藏(草丛外不可见)
6. 白起
我们修复了白起被动成长无效的BUG
使得白起的减伤从正式服的8%晋升至了体验服的15%
同时也随同了白起体验服胜率的飙升
在对数据进行了一段时光的监控后,我们发明这种飙升还有持续恶化的趋势,为了保障白起强度的平衡,咱们对免伤的这局部数值进行回调
请注意,此次调整相对正式服的变更是将全期8%的免伤调整为5%~12%,预期白起的强度能够坚持稳定
修复白起被动成长无效的BUG
被动:减伤:8~15% → 5%~12%
7. 刘邦
刘邦始终缺乏一个能与1技能护盾发生有趣联动的能力。同时,没有任何位移能力,让这名需要冲锋陷阵的坦克无论在进攻仍是退却时,都有些跟不上节奏。联合这两个需要解决的问题,我们从新设计了2技能,将其设计成一个兼具蓄力和位移的技能。
这个能够手动决定蓄力时长的2技能,让玩家自在抉择付出多少时间本钱,获取多少伤害和把持时长收益,与同样须要蓄力时间的1技能护盾搭配,会让这两个技能收益叠加计算变得更加有趣。
例如,先开启1技能的护盾,招架敌方火力,同时开启2技能蓄力,假如你能在护盾被敌人击破前为2技能积蓄足够的位移距离,以及足够的晕眩时长,那么1技能的伤害抵免、爆炸伤害、2技能的伤害以及晕眩时长等机能就可以一个不少地生效。
刘邦的另外一个问题,是在大招救急时常常保不住人,这会导致全部分推战术非常不牢靠。
因而我们为刘邦提供了一个新的取舍,在大招吟唱进程中,使用1技能的护盾会叠加到被支援的队友身上,进一步加强保人的能力。希望这一调整能让刘邦在队友心中有更加可靠的形象。
1技能:引爆护盾需要等候时长:2.5秒 → 2秒
1技能:移除效果:开启1技能的加速效果
2技能重做:效果改为蓄力冲锋对门路敌人造成伤害及晕眩
3技能:增长效果:吟唱期间1技能开释将把护盾供给到队友身上
3技能:移除效果:技能落地的伤害和掌握
3技能:减伤效果:50% → 40%
3技能:CD:80/70/60秒→ 70/65/60秒
8. 女娲
针对这段时间因为女娲在战场上给玩家们造成的不良体验,我们深表歉意;女娲在王者世界中位置特别,为了更极致地营造她作为创世神需要表示出来的“等级感”,对于反抗一方的体验,我们确实缺少正确的意识;此次调整首先是在视觉层面提升了战场的清晰度,让敌我双方都有女娲在场时获得更好的视觉体验;同时,我们下降了女娲12技能全期的射程,使得她的对手能够在更近的距离上对她动员攻击,在这里的平衡如果不到达预期,我们可能会继承降低女娲的射程上风以让她与她的对手能够获得更加同等的机遇;
我们十分感激玩家们近期针对上述问题的踊跃反馈,这些反馈对游戏的优化和调整都有着相称主要的作用;我们将以把女娲断定到一个绝对平衡的地位为目的进行后续的调整工作,相信在下一次正式服更新时玩家们在游戏中会获得更好的体验;最后,对于女娲矩阵对兵线野怪的拦阻可能会造成时间拖长的问题,我们直接拔除了矩阵对非英雄单位的限度;
优化视觉效果,当初可能清楚辨别敌我双方的技能
1技能:基础射程:900 → 800
1技能:技能飞翔速度:800 → 700
1技能:技能宽度:200→ 175
1技能:CD:固定6秒 → 固定 7秒
2技能:释放范畴:1200 → 1100
2技能:现在无奈再阻拦小兵和野怪
9. 项羽
项羽在游戏中后期的表现仍然不能支持他作为上路英雄在更多的对局中占领一席之地,比拟于其他的上路坦克(例如白起)与其余的上路战士(例如铠),项羽无论是在生存、输出、控制还是舆图转移能力上都处于劣势;此次调整的目标,是希望项羽在获得必定优势后能够在中后期撑起步队,为输出核心争夺更多的输出空间;
2技能:被动:每1点护甲会转化为额外最大生命值:1.5 → 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技能等级提升)
10. 达摩
我们经由重复探讨,还是希望保存达摩的中心弄法,并针对目前的使用情形增加了新的定位。固然达摩拥有了坦克定位,然而他不能够拥有比肩其它职业坦克的强势开团能力和控制性能,所以我们将增加1技能的基础CD,并下调大招的击退距离。我们希望通过相似这样的修改,让战士的定位更加清晰,并确保战士类英雄不去挤压其它职业的地位。
定位:战士 → 兵士/坦克
被动:强化后普攻回回生命:50(+5*英雄等级) → 60(+6*英雄等级)
被动:每击额定伤害:0.2Ad → 0.3Ad
1技能:CD:固定6秒 → 固定7秒
3037d0ccd54207e64tx2se7bcea4d2d33:击退间隔:7000→5500
上一篇:荒野行动单人降落点攻略 地图降落点选择技巧 ?下一篇:炉石传说黑暗之主怎么打 炉石传说黑暗之主技巧解析
相关新闻
- 04-14网页传奇宝石跟魂珠哪个重要
- 04-13网页传奇刷金条办法 没有钱怎样办一览
- 04-12网页传奇封魔正本怎样取得更多经历一览
- 04-11网页传奇VIP5需求多少钱一览
- 04-09网页传奇VIP6需求多少钱一览