各职业寻求属性抉择
江湖正道,仗剑高歌,想在仙剑的世界里,随着逍遥哥哥一起快意恩仇,最主要的是,懂得自己的实力。无论是装备,还是画卷,或者是技能,神器,终极实力都是体当初属性面板上。
战力值为玩家综合实力,受基础属性和二级属性的影响。
基本属性:体力跟真气就是俗称的红蓝,应用技巧耗费真气,被攻击则掉体力,所以膂力是三个职业都必需追求的基本。接下来的三个袭击分属三职业,非本职业的攻打不加战力,战役中也不会造成额定的伤害。防备犹如防护服,防备越高则抵抗的损害越多。
二级属性:四个二级属性是绝对应的,相生相克。暴击影响玩家触发致命一击的多少率,韧性有抵御致命一击的概率。命中越高,玩家攻击越不轻易落空。命中的克星是闪避,闪避越高,越容易躲过玩家的攻击。
玩家能够依据本人的职业特色,通过设备取舍,画卷等来进步属性着重。
豪侠的特点是高攻高暴发,善于的是近身PK,团战中的T,讲求的是速战速决,因而除了基础属性加攻击外,二级属性优先挑选增添暴击和命中,那个秒杀的感到的无奈描写的,野外偷袭,对手还不反映过来就跪了,果然是欺侮人的好手。
剑仙,远可群攻,近可单挑,只惋惜体力薄弱,基础属性以增加体力为主。二级属性选择暴击增长攻击力,而后以闪避来补充体力的不足。剑仙的重要作用仍是在团战中突显远程群攻的输出。好像不食世间烟火的剑仙,远远的把持局面就好了。
蛊师,不得不说这是一个基础属性平衡的职业,自身有吸血技能,攻击就是弥补体力,还有加防的技能,攻击上则有鬼将帮助。在选择属性侧重上,只能从蛊师的职业定位来斟酌。作为团战中的帮助,蛊师优先选择韧性,以抵御剑仙和豪侠的暴击。不得不说,没有招呼的时候,蛊师的攻击力稍有欠缺,增加耐打体质,等候号召CD停止,或者还是有机遇反败为胜的。
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