王者光荣芈月是近期排位中无比热门以及强势的英雄,但是下次王者荣耀版本更新,我们的吸血女王芈月就要被削弱了。不仅如此王者荣耀强势法师诸葛亮也将被砍。下面就来看看王者荣耀下一个版本更新的全体内容吧!
1.高渐离
咱们始终愿望以团队输出为主的法师,领有更加明白的大招感触。而高渐离的大招在游戏初期就过于频繁,并且1级大招整体的输出才能也有些偏弱。我们将对这些问题进行调整,盼望高渐离可能更加谨严的掌握大招的开释机会,当然相应的收益也会更高。
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:每段伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) → 250(+50/Lv)(+0.15Ap)
2.芈月
芈月在游戏的中期能够轻松solo掉关卡中的BOSS,这跟我们的关卡规矩并不相符;此次调整同时会适当减弱芈月在1V1中的伤害输出能力,让更多英雄可以在单线面对芈月有更多的反抗和处置抉择;
攻速成长:每级1% → 每级0%
2技巧:调剂锁链抽取,对主宰暴君无效
强化普攻:伤害:50(+50/Lv) (+1.0Ad)(+0.3Ap) → 40(+20/Lv) (+1.0Ad)(+0.2Ap)
3.诸葛亮
一直以来大家都十分喜欢诸葛亮的弄法机制,尤其是在应用大招元气弹穿过人群直接击败敌方英雄刷新被动后果的时候。然而有趣的玩法是树立在互动上的,我们留神到很多时候,队友不乐意去辅助队友抵挡,起因是不任何人能够承受如斯剧痛的伤害,即便你是一位血量超厚的坦克也无奈在血量较低的时候去招架这个伤害。 这是由于大招伤害是依照目标已损失的血量来盘算的,这就象征着血量越多反而会蒙受更多的伤害,这是不太公道的,所以我们专门为大招伤害做了独自的处理,让大招伤害平等百分比血量敌人造成的额定伤害是一致的,使这个技能有更多应答的可能。
3技能:损害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目的已损生命) → 500(+200/Lv)(+0.5Ap)[目标每丧失1%生命晋升该技能2%伤害]
4.安琪拉
久长以来我们一直都在察看安琪拉的应用情形。即使她很受大家的爱好也不能掩饰 她带给使用者的挫败感。我们发明 安琪拉的技能命中机能较低,在团战较为凌乱的情况下,异常轻易失手导致步队失败。针对这一系列情况,我们将调整技能的弹道飞行速度,并提升被动的基础伤害。我们希望调整后的安琪拉,能够更加活气四射。
被动:每层伤害:11(+1*英雄等级)(+0.02Ap) → 14(+1*英雄等级)(+0.02Ap)
1技能:弹道飞翔速度:1100 → 1300
2技能:技能范畴:800 → 1000
2技能:弹道飞行速度:1000 → 1250
5.赵云
这位万金油英雄的弱势使得打野英雄池贮备呈现了一些问题,当一些热点的全能型英雄被ban掉后,我们很难感想到打野这个地位在竞赛的前中期所施展的强盛作用,甚至在良多对局中成为了倾向于C位的刷子或者偏向于帮助的人肉眼,这是我们不希望看到的景象;我们生机赵云能够适当回血,回到那个找不到适合人选时能够顶一顶的位置上去,让爱好他的玩家能够取得更加同等的能力;
1技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40(+5/Lv)
2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.5Ad) → 150(+20/Lv)(+0.65Ad)
2技能:蓝耗:75(+5/Lv) → 60(+5/Lv)
6.亚瑟
休会服亚瑟强度有些过高,影响整体体验服环境,我们将恰当调整亚瑟的基本属性,让他尽快回归到畸形的抗衡强度中来
基础性命:3622(+316.3*豪杰等级) → 3402(+297*好汉等级)
【义务编纂:cloudyko】
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