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碧蓝航线胡德秒主炮副炮搭配推荐 胡德技能伤害详解_
更新时间:2017-08-02 16:23  编辑小者:57px

碧蓝航线胡德技能伤害详解,在游戏中十分不错的一艘舰船,尤其是技能,那么到底怎么计算伤害呢?下面就一起来看一下吧。

胡德技能机制详解

胡德的属性全面倾向防备,贵油第一耐久,杰出的防空,抑制空袭的中型装甲。

这所有使她成为了全游戏最能蒙受空袭的后排船只。

但属性上的防备偏向,并不是说她只有肉度,来看看技巧吧:

70%的超高概率,使触发领有了保障。

40%的后排主力装填BUFF,连续8s,其收益计算方法与回击的技能截然不同,但由于这个BUFF是群体的,所以会加成到除胡德以外的船只身上。

因为不同船只的装填值不同,所以收益天然也不一样,那毕竟装填值与收益呈何样的法则呢?下面我以尺度配装的吃喝为例。

将胡德技能的收益制成表格

主炮都是以胡德本身作为加成目标来计算的收益,可以看到加成在吃喝身上时,收益骤降。

可见:装填BUFF的收益会随加成船只的装填值减少而骤减。

由此我们可以得悉,胡德的技能合适加成战列、轻母这类装填值高的舰种,而对正航来说,收效甚微。

除了殊效之外,这个技能的弹幕密集水平在PVE跟PVP中还有显明的不同,PVP中的弹幕非常密集且伤害爆炸,而PVE中的弹幕却很稀少且伤害很低。

所以PVE带她的时候,仍是请将这个技能斟酌为一个帮助性的技能,用于加速后排装填。

在PVP中,这个技能不仅伤害高到足以稳固两轮秒杀对位,其附带的装填还将为全部步队带来第二轮的先手机会,是残局中很有要挟性的技能。

同所有弹幕类技能一样,这个技能是可以被炮击值影响的,所以这里存在一个叠加炮击值增幅伤害的可能。

满级弹幕在演习中会发射12枚炮弹,胡德对位目标必定命中6发,必然砸海4发,剩下2发看运气,可能全中对位,也可能擦到地位紧靠的船。

福气好时,可以全中对位,又或者擦到旁边的船。

同厌战的技能损害一样,胡德的技能伤害也能够用以下公式概括:

技能伤害=基础伤害*装甲补正*[1+(炮击白值+设备绿值)*(1+技能1+技能2)/100]+-2

因为装甲补正、炮击值、BUFF值都是已知的,面板如下

在演习中对企业打出一组数据后

可知对中甲目的伤害为694,可逆推技能的基础伤害

基本伤害=694/1.0/[1+(321+25)*(1+15%)/100]=139.39

从厌战技能基础伤害均为可被0.5整除的数来断定,基础伤害应为139.5或者139其中之一。

故将胡德的装备换上一个火控雷达

实践伤害

伤害1=139*1.0*[1+(321+46)*(1+15%)/100]=725.6495

伤害2=139.5*1.0*[1+(321+46)*(1+15%)/100]=728.25975

实际伤害如图

综上所述,胡德技能的基础伤害为139.5。

利用这个论断,咱们可以盘算通过叠加炮击值,胡德是否可能应用主炮+弹幕一波带走其正对的中甲单位。

胡德的极限炮击值=(321+45+25+21*2)*1.15=497.95

单枚弹幕对中甲的伤害=139.5*1.0*(1+497.95/100)=834.14025。四舍五入834。

所以极限炮击胡德的弹幕伤害在:5004??6672

中甲航母血量个别在5300-6000不等,演习中血量翻倍。

按最脆的未婚企业5385持久来算,炮击补刀的伤害至少也要5385*2-6672=4098。

由于第一波炮弹要交给前排的缘故,所以第一轮炮击只有第二波和第三波,两波炮弹射在对位身上。

拿最有盼望的金色三联406来算

单枚炮弹伤害=154*1.35*1.05*(1+497.95/100)*0.8=1044.235

两波炮弹共6枚,只须要命中四枚就可实现秒杀。

所以极限炮击胡德单轮炮击秒杀满级企业可能性是完整存在的。

太晚了,来日再做表吧,看看有不其余主炮能带来更高的秒杀上限

副炮方面:同名誉一样,需要尽量进步副炮的强化等级,来保障有足够的伤害毁灭自爆船。

皇家舰队的光荣??胡德,当之无愧。

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