8月2日更新何?王者荣耀8月2日更新到何时候?下面,小编就为大家带来王者荣耀8月2日更新内容先容,一起来看看吧!
亲的
为了增加体验服内容的丰盛性和版本的稳固性,我们打算2017年8月2日00:20-02:20(00:00关闭PVP)对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】2017年8月2日00:20-02:20(00:00封闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新规模】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果你更新版本进程中或更新后涌现异常或碰到任何BUG,请在修炼之地探讨区进行反馈
【下载地址】
体验服更新结束后,您翻开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无奈进行主动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载的体验服客户端!
【更新内容】一、白起重做上线
被动技能??回击之镰
白起的普攻和技能将会下降目的对白起的伤害,持续短暂时间。
技能1??血之回响
白起向指定方向,并盘旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成伤害,并回回生命值;被动,白起受伤时有多少率释放血之回响,但不会向前跳跃。
技能2??之镰
白起在指置召唤镰刀,镰刀在必定延迟后收回,造成物理伤害并将经由的敌人拉回;被动白起对生命值低于30%的目标造成额外伤害。
技能3??狂妄嘲讽
白起讥嘲范畴内的敌军,这个时间会跟着白起的额定性命值晋升,最多持续3秒;被动受到攻打每层会提升速度与护甲,最多叠加3层连续一段时光。
备注体验服白起技能描写与实际效果在出入,问题已知,我们会尽快予以修复,请大家以白起技能的实际效果为准!
二、平衡1. 黄忠
为了改良黄忠无脑守给家带来的体验,我们对黄忠的架炮机制进行了调整,让玩家在3技能的开释抉择机会上更具。
被动失掉1.5%暴击率和1%攻击力加成的后果(重装炮台状况下为3%暴击和2%袭击)→ 重装炮台状态下取得3%暴击率和2%攻击力加成的效果(非重装炮台状态下效果衰减33%)
3技能增加限制使用3技能需要有使用次数,黄忠可贮备2次使用次数,每40秒获得1次使用次数
2. 高渐离
高渐离3技能的伤害调整未达到预期,我们筹备将其回复为正式服配置
3技能损害调剂到同外网一致
3. 百里守约
我们希望赋予守约更多的野区把持才能,当1技能的侦察笼罩到野怪时,守约的普攻和技能将会对野怪造成额外的伤害,各位,请打得更有攻击性一些吧~
1技能增加效果百里守约普攻和技能对探测视线内的野怪造成额外伤害效果
4. 英雄屏蔽
钟馗因起因临时屏蔽;
后羿因优化原因暂时屏蔽;
亚瑟因优化原因暂时屏蔽;
三、深渊调整深渊大乱斗一直深受各位召唤师爱好,这次我们优化现有体验中遇到的一些问题和痛点进行调整,我们希望通过加快大乱斗的节奏以及回复buff的争取性,让召唤师们可以在深渊大乱斗中获得更好的体验。
调整目的
1. 加
2. 增加争夺
具体调整??玩法上
1. 恢复BUFF随机掉落
小兵后掉落的BUFF不会直接出当初小兵尸体上,而是会随机掉落在小兵逝世亡位置的四周。
2. BUFF栏增添医治效果衰减图标显示
详细调整??节奏上
1. 回生时长降低
复活时间从后期的50秒调整为40秒。
2. 兵线刷新节奏加快
每25秒刷新一波兵线 → 每20秒刷新一波兵线
3. 兵线移动速度增加
小兵挪动速度会一直增快,最疾速度调整 300/6分钟 → 380/9分钟。
4. 炮车的诞生时间
从每三波刷新一个炮车→从三分钟开端每波兵线都会多一个炮车。
5. 经验、金币调整
根据新的兵线刷新速度对应刷新了小兵供给的金币教训。
四、社交系统(一)结算流程优化
我们结算流程在体验服上一个测试版本中,收集了良多的问题和针对性的数据,我们发现结算流程中玩家们可能更好的进行点赞交互,提升一局游戏后的交互体验,同时也存在一些问题。所以这次,我们针对性的将上次搜的的问题一并解决了,给大家带来了优化后的结算系统。
首先我们优化了结算流程中各个流程间切换的动画效果,使得每一个流程切换时体验更加顺畅。
在一场对局后,每一个地位的玩家都能有本人对应的职责,这也是每一个招呼师在竞赛中为步队做的重要奉献,我们盼望每一个位置的对团队作出的贡献都将被凸显,所以当你实现自己对应的职责后,你将得到这些标签并展现出来。针对不同的位置,我们将在每局给出六个主要标签(基于团队五人的数据比较)
l 对好汉输出最高
l 蒙受英雄伤害最高
l 击杀最多
l 经济最高
l 参团最多
l 助攻最多
愿望操作不同职业的呼唤师们,都能将自己对团队的贡献和闪光点展示出来。
我们在新的结算流程中新增加了一个点赞交互的流程,这个流程的重点在于凸起一个队伍的玩家在当场比赛中对队伍做出的贡献,基于局内的配合、贡献和交互,我们更生机大家在这个能时间作出更多的和对队友的确定。当然作为弥补,我们也保存了数据结算界面的点赞按钮。
我们信任玩家们都很愿意收到其它队友甚至对手的点赞,对于收到点赞的玩家,提醒方式我们也进行了优化,为你点赞的玩家头像你能第一时间看到,更明白的了解谁为您点赞,还会根据玩家间关系的不同显示不同的收到点赞的案牍,有亲密关系的好友还会展示对应的关系图标和不同色彩的展示方式哦~
同时,我们也更新了数据结算界面中,十人数据对比成绩名称的阐明界面。
(二) 隐身功能
随着王者荣耀受到越来越多的召唤师的欢送,我们也更加器重召唤师的问题。事实中,确切存在一些因状态而引发的为难情况,屡次懂得了召唤师们的意见后,我们在新的版本中,我们提供了隐身功能。
1、功能介绍
召唤师们可以在“设置=》基本设置=》在线状态”中进行隐身状态的设置。
召唤师设置隐身状态后,召唤师在大厅界面的头像下面将显示隐身图标,以标识隐身状态。
处于隐身状态的召唤师,别人会视他为离线状态,在组队列表,排行榜,挚友列表,战队列表等处所显示为状态为离线。处于隐身状态的召唤师,他人无法向其发动组队邀请。
2、开启限度
上线初期,隐身功能每周将有使用次数制约,逐日第一次使用隐身功能时将消费使用次数,使用后至越日清晨五点的时间内,反复使用该功能不再耗费次数。每周一凌晨五点刷新应用次数。我们将在版本更新后,分器逐渐开放隐身功效。
(三) 局内语音
局内语音转文字功能已经完成开发良久了,这段时间内我们始终在致力于之前一些遗留问题的解决,比方导致卡顿等问题。并且,语音转文字的胜利率我们也在持续进行优化。这次我们将为大家贡献更便利、快捷、精确、顺畅的局内方法,解放你的双手,更多的与队友进行战术交换。
(四)战队调整
1、增长战队精英职位,队长或能够将队员任命为“精英”,战队等级越高,可任命的精英人数越多。
2、战队成员任命的交互优化。
3、战队赛Loading界面中增加双方战队的区服显示。
(五)连胜分享优化
我们优化了连胜分享的规矩在连胜次数到达5次或五次以上的时候都会弹出对应的连胜分享,并且我们在分享图上参加了连胜场次。
(六)分享界面按钮更新
在各个分享场景下,我们优化了QQ、平台对应的分享按钮的展示。
(七)密切度优化
我们收到反馈,许多召唤师表示自己和基友//闺蜜/死党已经情深似海,最高等级的亲密度(当前亲密度上限为2000)也无法表现这份深沉的情感了,所以在这个版本我们把亲密度数值上限的显示方式做了调整
1、达到最高级级的亲密度数值请求2000,当召唤师们的亲密度达到2000时会发放对应的亲密关联图标和嘉奖;
2、当召唤师的亲密度超过2000时,会按如实际数值显示亲密度数值。例如亲密度达到2001时,会显示亲密度为2001,而不是达到2000就不再累积了。调整后,可累积的数值上限为9999;
(八)师徒规则优化
新版本中,我们优化了默认推举的师父/徒弟的算法,在点击师徒界面的“拜师”或“收徒”按钮后,会依照更优先展示召唤师QQ/微信挚友中满意做自己师父/徒弟的召唤师。并且,会根据召唤师自己的情况,更精准的推荐合适召唤师本身情况的召唤师。我们希望通过这个优化能辅助召唤师们更轻易的到适合自己的师父或门徒。
五、综合调整1、英雄皮肤优化
l 王昭君形象美术品德全新
当前的王昭君是我们较早时代,随着王者缓缓的补全,王昭君需要一个更贴合世界观背景的形象。
首先,因为老版王昭君的程度不高,所以我们同一调整了新版王昭君的体型和精致度,让新版王昭君更高挑英俊。
在世界观故事中,王昭君是北夷一个独破的领导者,所以我们在设计中,加入了“北夷”这个冰雪区域民族的服饰特色-皮草和民族衣饰款式。她是一名引导者,在发冠上,我们也把之前的“角”调整为绝对玲珑的王冠。冰晶梅花是王昭君主要的一个元素。梅花是她对家乡的怀念,王昭君是操控冰雪的,她用冰雪凝固成梅花的样子借此怀念再也回不去的故乡。在设计中,我们加入了冰晶梅花的元素,在她穿着,法杖上都能看到。冰晶梅花,也作为了王昭君的一个奇特的设计点,让她成为一个举世无双的“雪女”。
在展示中,我们也为了更贴合她的故事,重点展示了她接住随风雪而来的冰晶梅花,抒发浓浓的思乡之情。突出了她的背景故事和独特征。
殊效我们也优化了表现,新的制造更加优美活泼。王昭君身上的材质得到了更好的辨别,更好的光感让她看起来更加的优雅和美丽。
l 史诗皮肤【歌手】重做后登场
作为一名偶像歌手,昭君小姐姐现在的造型师确实有点不称职,所以我们重做这款皮肤。这次在体验服,您将看到一位真正的偶像歌手
【造型】模型身体调优,更苗条优雅;服饰设计也做了新的剪裁,更活气更有生气;
【展示】这是一个真正的舞台,聚光灯,镭射灯,一个都不能少!
【技能特效】让我用爱心你!全新的技能特效,是昭君小姐姐的爱心哦~
【音效】Music!音效同窗专门为昭君小姐姐谱了一段曲子,听听哇!
这款皮肤从形状到技能特效都做了全新的设计,大家如果对皮肤的有更好的倡议也可以随时反馈给我们;
【宣传海报】也将同步更新;
l 皮肤【】重做后登场
皮肤的造型设计、配色、模型身材比例、宣扬海报都进行了全面的调优。局内技能特效则进行了小幅度的调优;
2、优化铭文界面交互
可以在铭文界面批量购置铭文
装配和调换铭文时,铭文列表中增加铭文名称显示。
一键分解时容许分解五级铭文,如果分解后单个五级铭文数目不足10个,则须要2次确认,请大家使用该功能时务必谨严。
3、英雄纯熟度调整
为了让英雄纯熟度可以更实在的反应玩家对一个英雄的熟习水平,此次更新后,使用限免英雄或者体验英雄,都可以增加对应英雄的纯熟度。
亚瑟再次强调,体验服的目标,是为了让新英雄、新系统、新弄法在上线时尽量坚持设计自身的初衷,不呈现任何不均衡或者异样的表示,所以我们会将英雄在外网发布前,优先宣布至体验服。体验服上豪杰的技巧、数值、体系设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表终极的效果。
体验服存在的意思在于在正式发布前,更加正确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及详细数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈看法对英雄等版本内容进行调整和修正,我们不许诺外网正式发布与体验服数据相对一致!
也请各位号召师不要把休会服和正式服的数据进行对照,免得造成不的误解与混杂,后续咱们也将增强体验服资历的跟把控,假如发明传布谎言者,将依据情形处以撤消体验服资格等处置。
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