敬爱的招呼师:
为了增加体验服内容的丰盛性和版本的稳固性,我们打算2017年8月15日23:30-8月16日00:30(23:15关闭PVP)对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新实现时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时光】2017年8月15日23:30-8月16日00:30(23:15封闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范畴】王者光荣修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本进程中或更新后呈现异样或碰到任何BUG,请在修炼之地探讨区进行反馈
【下载地址】
体验服更新结束后,你翻开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行主动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
一、 新英雄苏烈上线
长城守卫军肩负着捍卫家园的使命,而苏烈就是全部部队的顶梁柱。
苏烈比拟其它长城守卫军的战士要略微年长一些,然而这仍然无法掩饰他魁伟的身躯与无限的气力,苏烈动员的每一次攻击都将震颤大地,使得苏烈四周的敌人无法畸形的作战和移动。
勇猛善战的苏烈不同于大局部莽夫,他粗通各种作战技能。当长城保卫军对敌人发动猛攻的时候,苏烈就是冲锋在前的开路者,不仅能够冲破地阵为队友争夺有利地形,还可以应用手中的攻城利器直接捣毁敌方建造,让对手无处可藏。
当敌人想把苏烈当做进攻对象的时候,他们就大错特错了。由于在苏烈刚毅的表面下,还领有着异于凡人的坚强生命力,他是不会被敌人容易打倒的,并且这样的行动反而会激怒苏烈,让他们自讨苦吃。
而那些胆敢要挟苏烈队友的敌人,都无奈回避苏烈的制裁。为了维护队友,苏烈将使出全身的力气,激情万丈的挥出最强一击,直接送所有的入侵者回老家。只有有苏烈的存在,长城就会永远矗立不倒。
被动技能??不屈铁壁
逝世亡时不会马上死亡,恢复全额生命值并陷入恼怒当中,4.5秒内制止所有操作(期间免疫掌握效果,自身护甲和魔抗减半),持续时间结束后,发出一声咆哮,对邻近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。
技能1??烽火踏破
苏烈即时重置普攻,并强化下三次攻打,每次袭击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。
技能2??一马当先
苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会结束移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边沿,将会受到额外伤害并晕眩。如果苏烈触犯敌方建筑,将对修筑造成物理伤害。
技能3??豪烈万军
苏烈蓄力后挥出强力一击,击退眼前(最近距离)一名敌方单位造成物理伤害(蓄力期间可以移动,蓄力时间越长击退间隔越远伤害越高,蓄力被中断时返还一定CD ),被击退的单位在飞翔过程中,触碰其它敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。
被动:苏烈开释技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,一段时间内持续对四周敌人和修建造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。
二、 英雄调整
1.钟馗
我们意识到,钟馗较为壮大的团队节制是禁止他本身对抗能力与团队作用平衡的妨碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能随着大军队一起举动的帮助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并稍微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效规模,我们希望钟馗能够以更加独破的方式进行战役,成为故事中那样的长安城管。
2技能:增加效果:向命中目的增加湮灭印记
3技能:增加效果:对2技能标志的单位造成连续晕眩
3技能:技能范围增大至600*500
2.白起
我们回调了白起1技能的生命回复与3技能的控制,以将他平衡在一个公道的区间,白起当初更多是一个承当劣势路单线,并在中期为团队供给奉献的一个边路英雄。
1技能:每命中一个敌方英雄回复2%已损生命 → 命中敌方英雄回复2%已损性命
3.哪吒
哪吒目前在正式服的表现不太合乎我们的预期,大招CD过长导致了他很难到达策略上的玩法效果,所以这次我们调整了大招的CD,盼望这个乱战高手能从新回到我们的视线中来。
1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)
2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层挪动加速效果
3技巧:晕眩时长:1.5秒 → 1秒
3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒
3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)
4.貂蝉
因为机制的强盛,我们对貂蝉的强度把持仿佛有些过火了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效力低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整愿望引入新的机制,在貂蝉进级2技能的时候可能同时降低2技能的法力耗费,使得2技能在高级级下的应用本钱逐步下降,减少貂蝉对蓝BUFF的依附,我们生机通过晋升貂蝉易用性的方法让爱好貂蝉的玩家可以取得与主流英雄抗衡的可能。
优化貂蝉2技能描写
2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)
5.刘邦
在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图声援的策略也就难以有效履行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时非常危险。我们以为这些问题是因为数值强度不足和技能性能调配欠妥独特造成的。因而,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的灵活性(并且这样用起来更顺手),也为了进步1技能爆盾的命中率。同时,将控制机能集中在2技能上,并把不太好掌握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的援助能够更轻易保住队友构成反杀。
1技能:增加效果:开启技能失掉30%移速2.5秒,破盾立刻停止加速效果
1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果
2技能:由3段判断改为2段断定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩
3技能:增长效果:刘邦传递落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩
3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)
6.钟无艳
钟无艳的威逼才能在兵士中已经脱节很远了,此次调整我们希望加强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何地位上都能有必定的反抗能力。
2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[核心区域伤害翻倍]
3技能:增添后果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额定造成25%损害
7.百里玄策
优化百里玄策推举装配置。
亚瑟再次强调,体验服的目标,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量坚持设计自身的初衷,不涌现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表终极的效果。
休会服存在的意思在于在正式宣布前,更加正确的测试豪杰、新体系、新弄法的均衡以及详细数值。我们会依据体验服的表示情形和反馈看法对好汉等版本内容进行调剂跟修正,咱们不许诺外网正式发布与体验服数据相对一致!
也请各位号召师不要把体验服和正式服的数据进行对照,免得造成不用要的误解与混杂,后续我们也将增强体验服资历的治理和把控,假如发明传布谎言者,将根据情况处以撤消体验服资格等处置。
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