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传奇霸业战士攻击和被攻击受伤害的点数是怎么计算的
更新时间:2017-02-13 13:48  编辑小者:admin

   传奇霸业战士攻击和被攻击受伤害的点数是怎么计算的,有的小伙伴还不知道吧,下面小编给大家解释一下吧。

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  一、 传奇霸业攻击伤害(战士)

  1. 普通攻击(如6万物理攻击*技能烈火倍数3=18万)

  2. 暴击(如珠子暴击力10万+装备加的暴击力2万=12万)

  3. 备注:幸运是加普通攻击几率,暴击率是出暴击率,这2项和攻击伤害没什么,主要是几率问题了。

  经过以上数据我们以战士打出烈火并出暴击的最大值算:普通攻击值18万+暴击12万=30万伤害。

  二、 传奇霸业受到伤害(战士)

  1. 魔法免伤和物理免伤(如功勋二条都是20%+其它装备的5%=25%)。

  2. 伤害免伤(如装备加的减伤10%+时装加的减伤10%=20%)

  3. 暴击减伤(如装备加的10%)

  4. 暴击抗性(如装备加的5000)

  5. 防御(如装备加的15000)

  6. 内功减伤(如60%)

  7. 内功值(如20万)

  8. 血量值(如20万)

  经过以上数据我们以战士职业受到普通攻击值18万+暴击12万来计算:

  1. 暴击伤害:(暴击12万-暴击抗性5000)*暴击减伤10%=103500

  2. 普通攻击伤害: (普通攻击值18万-防御15000)*魔法免伤和物理免伤25%=123750

  3. 总伤害:(暴击伤害103500+普通攻击伤害123750)*伤害免伤20%=181800

  4. 最终人物受到伤害的血量值:总伤害181800*内功减伤60%=72720

  5. 内功值减少:总伤害181800-最终人物受到伤害的血量值72720=109080

  6. 人物最终剩下血量:20万-72720=127280。

  以上就是传奇霸业战士攻击和被攻击受伤害的点数,祝大家玩的开心。

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