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战士互P及战士VS道士胜出攻略 
更新时间:2011-03-09 14:59  编辑小者:57px

  战士:以强有力的体格为基础,特殊之处在于用剑法及刀法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便穿戴沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所戴的铠甲对魔法的防御能力相对较低。
  无名传奇中PK是贯穿整个游戏的主线,玩无名传奇不PK的话会玩得十分憋屈
  PK战士:两个战士间的PK技巧性甚至高于两个法师之间的PK。大家都知道战士对挑应该是打一下,切换方向再打,呈现游斗状态,如果一直都是打空对方,而且会被对方打击到,就释放shift键,跑出5,6步重新进入战斗。战士打斗基本如此,直到其中一个被卡位状态。在级别相当的情况下,被卡位次数多的最终将输掉PK。问题是作为一个战士,应该怎样在PK中制造对方的卡位,通常来说,两个战士进入PK状态以后,都是按住shift键不放。那么,注意了,想制造对方的卡位就是要在PK中善于观察了,壁如第一次双方交会时你在左,他在右,然后他向左上方跑动,(玩过战士的都知道,一般这都是跑2格的距离)跟你进入第二个交会状态。那么好的,他的下一个跑动方向有80%就是右下方,简单
  来说,他是一个逆时针的跑位者。那么你选择在第二次交会的时候释放掉shift键,也就是不攻击他,直接用走穿越他往下一个跑位点的路线,那么就会造成对方的卡位,这个时候,战圣也好半月也好,对方至少都要遭受2次以上打击才会意识都卡位,用野蛮摆脱。关键是怎样在战斗中寻找对方的跑位规律,这是一个比较经典的问题,大多数战士不是顺时针跑,就是逆时针跑,当然也有10%左右的高手不是这样跑位,但人是有惰性的动物,一个玩战士玩的好的人,总有他自己的跑位习惯,这就是他是死穴,如果你不能在进入战斗一分钟内发现对方的跑位规律,我给你建议就是多找人PK,,进行训练,见的多了自然也就总结出自己的东西了。
  总结:如果你看过了,不想一下为什么我要求你在卡位前的交汇处要释放掉shift键,那么你就是白看了。
  法师:以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击力卓越,但体力较弱。对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
  PK法师:相信在这个问题上,很多人都有自己的见解。我的看法是,没有3级战圣的战士开刺杀,跑位刺,不要去用2级战圣敲对方的盾,没用。出了3级战圣的战士开半月,开了盾也照打,盾破之日就是人亡之时了。被法师魔法锁定的话,一个野蛮就可以解除他的锁定了,法师放火你完全可以在火外一直游荡,也就是不停的跑,确定他电不到你,他要傻到站在火里往外丢冰也是砸不到的。在外面游荡的目的就是等他盾破的时候。现在放火的法师是没有前途的,本身负重不多带不了多少药,对战士也构不成太大威胁。但是如果一直在火里追法师的话,战士会发现自己中了一个圈套,无论你开多高的喝红保护,强红补也是补不上的,跑一圈就会掉到400以下,这时候法师撑起盾,硬扛住来后宫-----战士不死也要大伤元气。所以火焰山还是不要钻,那不是一个聪明的战士所为。一句话,只要战士不往火堆里钻,法师没有任何机会杀战士,战士却可以在每个盾破的瞬间击败法师。
  总结:如果演变成持久战的话,法师耗不过战士。
  PK道士:在这里,我只给出4条建议:①心态平和,老道带着月灵跟你磨的时候,是会有机会打字的,而战士打字要站在那里被月灵砍被符飚,不划算,所以无论对方说什么,都不要回嘴。②保持游荡。③shift键放松,可以游荡的远一点,老道转小圈的时候,跟在屁股后面shift毫无意义。跑出去7格以上再跑回来,能打击到的概率大大增加,对付这种老道唯一的方法就是双战圣,运气好的话可以秒掉,运气不好把他红耗完他除了回程也就没得选了。④要有耐心

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