在英雄联盟里面生化魔人扎克算是个比较依赖装备的英雄,由于lol扎克前期非常的脆,所以前期对玩家的基本操作要求比较高,怎么很快的打到钱,出到好的装备是玩家不得不考虑的问题,下面就是小编为大家带来的扎克上单攻略分享。
扎克上单打法
其实觉得自己还需要继续学习如何玩扎克,不过发现还没有关于扎克的上单攻略,所以这里想给大家分享下体会和经验,希望能帮助各位在游戏中开个好头。
优势
清兵能力优秀
强耐线力+被动可以重生,使扎克在突进过去后非常耐打
团战作用大
先手攻击距离超远
弱点
前期对线多败阵
1v1能力差
符文
红色:魔法穿透*9
黄色:护甲*9
蓝色:魔法抗性成长*3+魔法抗性*6
紫色:生命值回复*3
雕纹可替换为冷却缩减、法强/魔法穿透,精华可替换为护甲、魔法抗性、生命值、法强/魔法穿透。
天赋
召唤师技能
闪现+引燃
闪现+传送
装备
标准出门装:多兰之盾+红瓶+守卫图腾
双物理输出:布甲+红瓶*5+守卫图腾
最终出装:
技能分析
Q是扎克的主要骚扰技能,而且是他唯一一个真正的远程技能。想都不用想,直接先升Q。理想状态下,W技能确实可输出更多伤害,但作为近战技能这太不现实。 退一万步说你能对目标不断地打W,你不但会因为无法在安全距离内补刀而最终落败;当然也由于离敌方打野英雄很远,去抓人也非常容易。副升E,中期抱团开战 时E的作用不容忽视。不单是E技能的基础伤害值高,爆发伤害也很强(削弱之后),先手攻击距离要靠升级技能来增加。扎克一般都负责先手进攻的任务,那么攻 击距离就更为重要了。除此之,CD时间差不多是对半开,满级E的冷却时间只有12s。到后期,W技能在单挑时输出的伤害最高,与兰德里的折磨配合使用威力 更大。但W技能的伤害在出装或打出爆发前,其伤害值都不稳定,所以最后再加W。
【被动】
细胞分裂特别提升了扎克所有技能在对线时的作用,比如他的技能消耗了一定百分比的生命值,他的粘液就会补他最大生命值的一定百分比。当扎克生命值偏低时, 回复的生命值就非常大,在那种情况下他的技能根本消耗不到多少生命值。对战时,敌人也可以踩碎你的粘液,所以为了争夺粘液,你不得不和对手打个头破血流。
【Q】
前几级主要骚扰技能和打金技能,传统意义上讲,扎克不属于半肉英雄。他的普攻打人都不疼,所以无法持续与敌人近身肉搏。大部分时间你只有远程扔Q来骚扰敌 人,可以在后方用延伸打击补刀,有机会也可以去骚扰敌人。跟人单挑的时候,可以尝试在充能E前先朝敌人打个Q。更容易用E击飞被减速的敌人,相比EQ连 击,之后你还有一次机会再用Q攻击敌人。
【W】
虽说最后才升W,它也是后期单挑的最佳技能,哪怕没出兰德里的折磨或者猪女和木木W的那种群伤效果也是如此。不要为了用W与敌人对攻而走得太靠前,1级的效果真心不好,而且为了打中敌人还要遭到敌人普攻和技能伤害,得不偿失啊。
【E】
1550单位的突进距离让扎克的先手攻击相当的猛,基础伤害也很了得。对方可以跑到你的另一侧避免被你的技能击飞,所以在你开始充能前一定要选对攻击方 位。一开始充能就无法改变方向或调整指示器距离了。即便之后没有用E,技能还是要待会冷却时间,你还能用E来飞跃每个buff/目标的外墙。扎克打野的 话,就能用这招加偷野。若是你打算飞过大小龙池又不去打怪的话,至少还能给你的队友提供些视野。
【R】
动感弹球会猛砸地面三次(第一次击中目标后,后续伤害会减弱),每次弹跳留下的粘液也能回复你的生命值。当扎克血量低时,敌人很容易被表面现象迷惑。血量 在30%-40%的扎克是最强的时候。这个时候跑去和敌人火拼,一般都不会输,因为敌人觉得血量高更有优势,团战时要尽量发挥大招的破坏性作用。原理和猴 子的大招相似,只有命中的第一个敌人会被击飞。另外,不要小视由此获得的加速效果,利用增益效果抓准时机侵入敌人内部或撤退(要看实际你承受的伤害值以及 团战形势)。
后期
对战强物理输出阵容:出日炎斗篷、兰顿之兆、荆棘之甲
纯坦的话,这三件护甲装备能帮你和敌方后排对决。护甲值超过300,敌方ADC击中你时,还能回敬不少被动伤害,这是目前战术体系中对抗称霸下路的ADC 最有力的对策。薇恩或大嘴这类英雄在后期打烂坦克的情况很少见,ADC一般都是用来推塔或围攻敌人的,在对线期和团战时相对安全。
对战有强范围技能或法师阵容:出振奋铠甲、狂徒铠甲
穿上这两件装备多多少少能帮你在团战时免疫一些范围伤害,遇到克星还是逃不掉,特别是出了兰德里的折磨的克星。只是有这两件装备的保护,他们要击垮你还要费点功夫。到你的回复属性达到顶点时,还有绝地反击的可能哦。
团战
适合的搭档和匹配的装备:
发条和璐璐:这两个英雄和你搭档非常完美,他们的团控技能能给你很大的帮助。
卡尔玛、飞升护符和希维尔:有很多团战先手能力强的英雄,但两个英雄和装备能在先手开战后给整队人马提供范围加速,让队友跟上你的节奏。因为扎克的先手距离太远,有时候也无法及时赶上,特别是在用了闪现发起团战时更是如此。
梦魇,蔚,蕾欧娜,奥拉夫,亚索:我想相信是Phreak把这些英雄称为“dive buddy(重逢突进型拍档)”。出于各种原因,这些英雄都有一段时期非常强大,能够深入敌后,再跟你一起歼灭敌人。他们也能从很远的地方地起先手,接着 你便能跟上去攻击他们正在攻击的目标。如果队伍中有亚索,你们有很多种配合方式,因为你有两种不同的击飞技能来与他的大招配合。
扎克的克星
锤石、婕拉、娜美和迦娜:这些英雄的范围技能在防守反击方面效果都不错,还能阻挡你的先手攻击。他们能打断你的E技能(娜美和迦娜的大招、锤石的E技 能),还能阻止你的队友在你出手之后跟着你的节奏扑上来。如果你的队友随后冲上来直击婕拉或娜美,那你们所有人都会被他们的范围技能命中,跟着就受死吧。 很多英雄都能抑制你突进,而且几乎所有英雄都能用团控技能限制住你。这组英雄是我个人认为最难应付的英雄,最关键的问题是他们还有击飞技能,并不受对方韧 性影响。
巨魔:熟悉巨魔的玩家可以轻松用寒冰之柱把你的E在半空中挡下来,一旦你冲进他的队伍当中,他只需对你开大就能吸取你过半的防御属性,瞬间就变得脆弱不 堪。对方要是有巨魔,坦克要突入进去可会遇到不小的麻烦。尤其是扎克这种负责发起先手攻击的英雄更要小心应对,我自己还没试过,不过我肯定不管在什么情况 下突进到有巨魔的队伍中一定没好处。
薇恩、大嘴:他们的发挥要看玩家水平和队友的帮助,但到后期不管你出什么装,这些英雄都能把你打得满嘴找牙。如果他们出了女妖面纱,你就更悲剧了,挡下你的先手攻击不说,还能加血厚来杠住你的荆棘之甲的伤害。
鳄鱼、吸血鬼、薇恩、巨魔:克制你的英雄有不少,要和这4位单挑,只有你被打爆的份。对线其他英雄还得看看玩家和你的操作水平,对阵这些英雄的难点不一,基本上扎克单挑都占不到便宜的。
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