网页传奇各职业PK才能剖析道士篇
更新时间:2023-04-24 08:41 编辑小者:admin
3.网页传奇道士
攻城战,野外小规模的PK辅佐型输入职业~就跟英雄联盟外面的打野差不多,有一定的输入才能并且还随同有一定的前排才能,攻城战当中担任于辅佐输入,补刀来争夺人头型的;野外小规模团战作用下去说也是最大的一种职业,很多人说道士非常地渣滓,野外小规模团战当中很难可以杀死人[神豪级的除外],其实这种说法自身是不对的,道士在小规模团战当中的确是很难可以杀死人,只要靠补刀来拿人头,但是定位下去说却不同呀。这就跟LOL一样的道理,MVP并不一定是人头最多的那一个,道士在野外小规模团战中也并不是以拿人头为主,次要就是担任于辅佐型输入的。对面的内功黄条都被打掉了,打成了残血,被我方道士毒上之后将很难恢复形态持续地停止作战,这就跟英雄联盟外面在团战前可以秒到一个对面的霎时形成5打4的场面是一个道理。还有一点,此职业无论是打BOSS,还是优势抗压偷BOSS下去说都属于是神器。这样的职业大家还会说他很渣滓吗?
(我们区对面一个跟我差不多属性的道士过去毒我,1400+血量不断往下掉,比方说在海三抢BOSS的小规模团战中我顶在后面内功打没了,血量打残随机之后很难再恢复形态,就没方法再往上顶了,少一个战士限制对面的法师停止输入,对面的小法团就可以对我方形成致命的损伤。并且这种形式会不断地继续下去,构成滚雪球的效应。所以说千万别小瞧了道士哦)
对此所提出的建议就是:适当性地增强道士火符的输入才能,适当性地减弱道士施毒的输入才能,再适当性地减弱道士的抗击打才能[此提议也算得上是变相地增强了前中期战士的作战才能了]
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